


营地教官季是一款以美式童子军夏令营为背景的视觉小说游戏,玩家将扮演开朗的主角庆太郎,重返熟悉的营地,与童年好友重逢,并结识六位性格各异的伙伴与教官。游戏画风明亮鲜艳,线条干净,整体洋溢着青春、汗水与阳光的气息,围绕友情、成长与心动情感展开,带来一段充满少年感的夏日故事。

1、故事基调:
整体氛围轻松治愈,同时注重描绘少年之间细腻的情感互动与暧昧拉扯,让玩家在欢笑与感动中沉浸。
2、角色与剧情:
七位主要角色塑造立体,日常剧情幽默搞笑,也包含深刻催泪的片段,情感层次非常丰富。
3、故事线路:
每位角色都拥有完全独立且精心撰写的长篇专属路线,而非简单分支,确保了各自故事的完整性与深度。

1、内容量巨大:单条路线纯剧情时长约15小时,全部体验完总时长可超过75小时,堪比长篇角色扮演游戏。
2、角色塑造立体:每个角色性格反差鲜明,人设立体,从青涩暗恋到深情告白,从日常互动到危机守护,情感发展自然。
3、视听体验出色:角色立绘精致生动,场景明亮细腻,森林、木屋、篝火等场景充满夏日氛围;同时拥有高质量的日语和英语双语配音。

1. 玩家通过日常对话和活动选择,与不同角色互动并提升好感度,从而解锁专属剧情线路。
2. 游戏包含找不同小游戏和亲密互动小游戏等玩法,通过这些小游戏可以解锁相应的CG收藏。
3. 好感度系统直接影响剧情走向,除了追求单一角色的结局,还存在需要平衡多方好感的隐藏结局路线。
4. 游戏过程中,部分选项会影响“主导/顺从”倾向值,此值仅影响部分CG的解锁,不影响主线结局。
5. 特定版本中存在“裂隙”剧情,需要满足除攻略对象外另一角色的好感条件,并在特定日期前触发。
6. 为了帮助玩家,网上已有详细的攻略图中文版,指导玩家如何达成完美结局或收集特定CG。
须知:
①主游戏过程中有找不同小游戏和前戏小游戏,前者通过有cg(基本)后者通过根据bottle/top值获得对应cg。
②1.1版本中也有裂隙cg,需除攻略对象外另一人的好感到20后Day83解锁,不过貌似只能通过存档回看,没有购买方法。
③裂隙cg需在Day83前将Goro好感堆到20,选择选项中粉色的回答即可,建议b友们提前存档。
④由于是傻瓜攻略,选项偏向完美结局,故大部分问题答案均为最高值,以游戏右上角时间戳为准划分。卡好感收集cg的b友们可以看最后的附录图对照变更加、减好感回答。

Day1:
珍惜和家人在营地的每一刻(Goro好感+1)
重新发现这个地方对我意味着什么(Goro好感+1)
一起体验新事物(Aiden好感+1)
比起前更加加强我们的联系(Aiden好感+1)

Day2:
Q1:谈谈西装的事(Goro好感+2)
Q2:我注意到你看起来有点心烦意乱(Goro好感+2)
Q3:一切都在你的掌握之中(Goro好感+2)

Day3:
Q1:我来帮你做饭(Aiden好感+2)
Q2:你总是在那里为我做饭(Aiden好感+2)
Q3:我们可以一起玩得开心(Aiden好感+2)

Day4:
Q1:它会挫败营地的精神(Goro好感+2)
Q2:没有他我们不会走这么远(Aiden好感+2)
游戏共有8处不同,每次放图随机出5处,通过可得cg图,后续不赘述
Day5:
今天开始选项中会附带bottom/top值,不影响最终结局,仅对部分收集cg——每种对应5张cg(共10张)有影响
Q1:
帮忙做家务(Aiden好感+1/bottom+1)
协助准备饭菜(Aiden好感+1/top+1)
Q2:
我只是觉得很渴(Aiden好感+1/bottom+1)
这里真热(Aiden好感+1/top+1)
Q3:
这是我至少能做的(Aiden好感+1/bottom+1)
慢慢习惯吧(Aiden好感+1/top+1)
Q4:
技巧(Aiden好感+1/bottom+1)
形状(Aiden好感+1/top+1)
长度(Goro好感+1/bottom+1)
周长(Goro好感+1/top+1)
Q5:
腋窝(Aiden好感+2/bottom+1)
迪克(Aiden好感+2/top+1)
Day6:
我们会尽全力满足你的期望(Aiden好感+2)
对营地最好的(Goro好感+2)
Day7:
从今天开始开启当前好感最高的人物攻略线
我知道你能行(Aiden好感+1/bottom+1)
我来就是为了这个(Aiden好感+1/top+1)
然后是偷懒的制作组日常,直接跳到项目完工的
Day77:
Q1:
艾登做的比你想象的多(Aiden好感+2/bottom+1)
没有艾登这个营地根本无法运作(Aiden好感+2/top+1)
Q2:
她在说伤人的话(Aiden好感+2/bottom+1)
她太无礼了(Aiden好感+2/top+1)

Day78:
Q1:
我们做点有趣的事吧(Aiden好感+1/bottom+1)
和我一起躺在床上(Aiden好感+1/top+1)
接下来是场景选择,1-6顺序依次:
咖啡厅——俱乐部——客房——SPA室——大堂——健身房
Day78、79每天最多可以选择2个场景,Aiden线刷裂隙cg第一天必去SPA室、第二天必去俱乐部加Goro好感
下面是可触发选项的QA
SPA室:
快一点(Aiden好感+1/bottom+1)
填充的东西(Aiden好感+1/bottom+1)
让我们出汗的东西(Aiden好感+1/top+1)
更粗糙的东西(Aiden好感+1/top+1)
咖啡厅:
就范(Aiden好感+1/bottom+1)
支配地位(Aiden好感+1/top+1)
健身房:
臀肌(bottom+2)
腹肌(top+2)
客房:

可收集厨房做饭小相片一张
完成2次地点游玩后,Aiden线固定闭幕俱乐部自动触发
Q2:
吹箫(Aiden好感+1/bottom+2)
海滩上的SEX(Aiden好感+1/top+2)
Q3:算是吧(Aiden好感+2)
Q4:
把舌头伸出来(bottom+2)
把舌头推深一点(top+2)
Foreplay Game(见附录图4)
完成游戏根据b/t值解锁分别两张cg,如跳过小游戏则无事发生,将使第二天选项有所更改,但总体不影响进程,故不做扩展。好奇的b友可根据附录图2自行选择。
Q5:
把他擦干净(bottom+2)
把他的衣服脱掉(top+2)
Day79:
Q1:
即便是当…(Aiden好感+2/bottom+1)
我们在公共场合做的…(Aiden好感+2/top+2)
Q2:是我的主意(Aiden好感+2)
Q3:
你太自信了(Aiden好感+1/bottom+1)
我宁愿不分享(Aiden好感+1/top+1)
接下来是场景选择,下面是可触发选项的QA
俱乐部:刷裂隙必去
客房:

游戏完成后可解锁2张固定场景cg
Q4:没什么好担心的(Aiden好感+2/top+1)
Q5:呼吁分散注意力(Aiden好感+2/bottom+1)
Q6:
我要留在这里(Aiden好感+1/bottom+1)
但你不好(Aiden好感+1/top+1)
Q7:你错了!(Aiden好感+2)
Day80:
Q1:
靠过来接吻(bottom+2)
把他吊下来(top+2)
Foreplay Game(见附录图4)
完成游戏根据b/t值解锁分别两张cg
Q2:
让他敞开心扉(Aiden好感+2/bottom+1)
替他说话(Aiden好感+2/top+1)
Day81:
Q1:
我们现在在一起了(Aiden好感+2)
我们还有地方再放一个(Goro好感+5&Aiden好感-5)

游戏完成后可解锁1张固定cg
Day82:
Q1:
繁殖种马(Aiden好感+1/bottom+1)
你看起来准备好兜风了(Aiden好感+1/top+1)
Foreplay Game(见附录图4)
完成游戏根据b/t值解锁分别两张cg
Q2:
喝点东西(Goro好感+1)
闲逛聊天(游戏完成后得一张cg)
a6
Day83:
Q1:做好每日报告(Goro好感+1)
Q2:
我们还可以在室内玩得开心(Aiden好感+1/bottom+1)
我们可以做点别的来热身(Aiden好感+1/top+1)
Q3:
压在他的腿上(bottom+2)
压在他背上(top+2)
选择完成后,根据b/t值解锁分别两张cg
Q4(裂隙线):如Goro好感达20,则触发该裂隙线,原Q3的cg将被裂隙剧情替代。
越多越快乐/我不介意(任选其一就好)
Q5:你现在不需要回答(Aiden好感+2)
Q6:你拥有所需要的一切(Aiden好感+2)
Day84:
Q1:担心报价吗?(Aiden好感+2)
Q2:艾登不一样(Aiden好感+2)
Q3:如果那是艾登想要的(Aiden好感+2)
Q4:我需要你告诉我你在想什么(Aiden好感+2)
Q5:我知道你害怕…(Aiden好感+2)
Q6:你也不能就这么放弃!(Aiden好感+2)
Q7:他的幸福才是最重要的(Aiden好感+2)
Day221:
Foreplay Game(见附录图4)
完成游戏根据b/t值解锁分别两张cg
Day284:
解锁结局固定cg

【通用:Day1–Day4开局】

目标:均衡好感,解锁基础事件
1.Day1早:自我介绍→友善回应(A+5)
2.Day1午:Aiden做饭→夸好吃+调侃(A+10)
3.Day1晚:Goro谈营地规划→认真倾听+支持(G+10)
4.Day2早:营地建设→主动帮忙(G+5)
5.Day2午:Aiden开玩笑→陪他闹(A+5)
6.Day3晚:篝火夜谈→聊过去、温柔走心(A+10/G+10)
7.Day4夜:首次独处→不回避、坦诚回应(A/G各+15)

【路线1:Aiden专属线(阳光甜宠)】
核心:A值拉满(≥80),G值≤40
关键选项(Day5–End)
Day5午:Aiden邀你游泳→爽快答应+玩水互动(A+20)
Day8晚:Aiden谈童年→温柔安慰+共情(A+15)
Day12夜:Aiden深夜谈心→主动靠近+表白倾向(A+25)
Day18晚:Aiden吃醋(Goro在场)→明确站Aiden(A+30,G10)
Day25夜:Aiden告白→接受+回应爱意(A+40,锁定A结局)
A线结局:甜蜜同居,日常互宠,全Aiden专属CG

【路线2:Goro专属线(成熟治愈)】
核心:G值拉满(≥80),A值≤40
关键选项(Day5–End)
Day5早:Goro安排工作→认真执行+提建议(G+20)
Day10晚:Goro谈压力→分担责任+暖心支持(G+15)
Day15夜:Goro独处喝酒→陪他+倾听心事(G+25)
Day20晚:Goro脆弱时刻→主动拥抱+坚定陪伴(G+30)
Day28夜:Goro告白→接受+承诺未来(G+40,锁定G结局)
G线结局:安稳陪伴,成年人的克制深情,全Goro专属CG

【路线3:三角真结局(Aiden+Goro,隐藏)】
核心:A≥60且G≥60,关键选项不偏不倚、包容双方
必触发关键事件(缺一不可)
1.Day83关键选项:I'dbelyingifIsaidit'snotakinkofmine…→触发三人剧情(Aiden好感≥20才解锁)
2.所有双人事件全部参加,不拒绝任何一方
3.最终选择:不选单一,选“我们三个在一起”
三角结局:三人互相治愈、彼此依靠,解锁独家三角CG+隐藏剧情

1、玩家进入游戏虽然是英文的,但是内容已经汉化过。

2、点击“NewGame”开始新的游戏即可,也可以选择“Load Game”继续上次保存的游戏。

3、点击屏幕开始你的精彩互动内容,汉化内容十分的便捷。

作为一款BL向视觉小说,营地教官季真正出彩的地方在于它扎实的内容和细腻的情感刻画。它没有停留在简单的恋爱模拟,而是用长达数十小时的文本,认真塑造了每一个有血有肉的角色和他们的故事。明亮的画风配上治愈的剧情,仿佛真的让人回到了那个充满汗水与欢笑的夏天。无论是想体验甜蜜的恋爱,还是感受深刻的成长,这款游戏都能满足你。
模拟
模拟类游戏可以让玩家真实的感受到现实生活中的各种体验,充满了各种趣味性的仿真游戏规则,为玩家增添很多新鲜感,包含了多种模拟玩法,有赛车模拟,驾驶模拟,生活体验模拟,射击,动作等等各种类型的,本合集内提供了多个好玩的模拟类游戏,欢迎来体验。