


双点医院是一款最新中文版的模拟经营游戏,安卓版的卡通游戏,有大家非常喜欢的模拟画面,没有任何门槛的小游戏,任何年龄段的玩家都能玩耍,合理地进行自我空间的规划,也能够招募更多医生,引进更多医疗器械治病救人。

*在这里玩家将是医院负责人的角色,会不断的进行医疗设备的引进。
*利用一些特别高科技的医疗设备,就能够治疗各种各样的病症。
*拥有属于自己的医院大楼,拥有着特别人性化的设施和人性化的装饰。
*每一个玩家都能够利用自己的专业技能来治疗各种各样的患者。

*游戏中的玩法是特别多的,会快速的接诊一些危重病人,让他们转危为安。
*玩家会快速的治疗各种奇怪的病症,也能够找到相对应的治疗方案。
*这款特别有趣也特别真实的小游戏,玩家每天都会出现在自己的医院里,救死扶伤。
*拥有良好的医院设施,提供较人性化的服务,才能够留住更多病人。

有部分玩家为了全三星摸索了不少时间,为了帮助小伙伴顺利三星,今天小编为大家带来了双点医院正常玩法全三星通关攻略,一起来了解下吧。
一、正常玩法
1、开局看经济(一般都够)、研究和培训
(1)如果前期不需要特地培训人或者研究,全科+综合+药房+心脏病+精神科+厕所+休息室开局。
(2)前期要研究或者培训的关卡,那就全科+药房+厕所+休息室+培训/研究。
这样基本上不亏钱,后续来其他病人,就看账上的钱决定建新治疗室还是送走,一般有10W,并且确定下个月盈利,就可以建。
2、如果想加速扩张,可以贷款,看好自己每月的盈利再贷。因为个人原因不喜好贷款,所以除了有要求的关卡贷了3种贷款,其他关都就贷了两三次5W的。
3、有基本的路线规划意识,知道病人入院到出院的路线,玩过主题医院都有这些基本功了,路留宽点,自己看着也舒服。
4、所有的诊断室和治疗都建,每一间房都只建最基础的物品,垃圾桶+冷暖气+植物+灭火器,药柜想起来就只放1个。
5、对客人:不调价、不赶客、不出健康危机不送治疗(我宁可治死,哈哈),每关中后期想加速过关可以手动送治疗。
6、对员工:除了挑清洁度的那关,不解雇、不挑属性,员工多彩多样……除了做任务赚钱那关,只要有晋升马上升,要加钱马上加钱,最佳雇主杠杠的……
二、各目标的达成方式
1、培训、晋升、升级机器、医院等级、声誉、清洁度、治疗对应病人等,这类目标照做即可。
2、医院价值:这个目标是正常玩法里面相对难点的。上述目标完成后,医院规模已经达到一定程度了,保证几个月尽量减少支出,保证连续盈利,一般就达到了。
3、治愈率:前期关卡可以玩得粗糙点,不定向培训不搞营销,可以建多几家药房和精神病等简单治疗室,可以在手术、骨科的治疗间隙时,达到90%治愈率,拿到3星就行。
后期可以定向培训全科、诊断和治疗技能的医生或护士,设定指定工作病房,治愈率都不是问题。
最后几关,全年治愈率87%左右,所有治疗科室建2间以上,手术室4间以上。不挑病人。
4、员工幸福感:就第13关要求95%幸福感。
(1)先把医院价值目标撑的足够高,再集体加薪。不然加薪后盈利下降,医院价值下降到达不成目标就尴尬了。
(2)加薪后如果还不足90%,培训“情商学”,培训几个基本就达标了。
(3)如果还不到,就检查员工属性,把闷闷不乐的解雇了。或者绝一点,把低于80%的都解雇,反正过了3星就好。
其实本作相对于当年的《主题医院》来说还算简单,觉得难度不足的几个主要点:
1、声誉:正常运营,病人治好几个,声誉基本不会掉,声誉不掉病人就一直来,相对主题医院来讲,破产的可能性很小。 一路玩下来,完全没感觉到破产的危机。
2、传染病:这个传染病前期就是送钱,后期省眼力直接x掉,扣的声誉不痛不痒。相对主题医院,当年可是传染病一旦控制不住,全医院人立刻走光啊。
每一个员工的能力都必须提高,也要定时的进行员工培训,让他们学习一些新的技能,才能应对所有的疑难杂症,玩家将拥有良好的医院设施,也会不断的进行自我设备的升级,合理的进行医院布局和员工的安排。
模拟
模拟类游戏可以让玩家真实的感受到现实生活中的各种体验,充满了各种趣味性的仿真游戏规则,为玩家增添很多新鲜感,包含了多种模拟玩法,有赛车模拟,驾驶模拟,生活体验模拟,射击,动作等等各种类型的,本合集内提供了多个好玩的模拟类游戏,欢迎来体验。