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故事讲述者中文版

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游戏截图

游戏介绍

故事讲述者中文版是一款文字剧情向的益智类闯关游戏,你将成为一名说故事的人,通过拖拽人物与物品的方式到不同的画框里以讲述各种故事内容,无论是煽情的、感人的、甜蜜的还是魔性搞笑的故事都可以在这里轻松编造,创造出独一无二的故事。

被治愈的吸血鬼攻略

故事梗概:夜色下,律师与少女悄然互生情愫,却突遭命运翻转——女孩在同一夜里被吸血鬼夺走性命。绝望的律师求助教授后,最终在阴湿地窖与吸血鬼决战。故事的终点,也是两人在夜中再度相逢的开始。

1、首先来到夜晚场景,将公主与律师放在一起,他们会短暂拥有属于彼此的相恋时刻。

2、随后依旧是在夜晚场景,公主将在此遇见神秘的伯爵,剧情由此进入转折。

3、接着把律师与教授放到一起,教授会告诉律师:公主已经被抓走了。

4、之后进入地窖场景,律师会在这里击败伯爵,完成复仇。

5、最后再次来到夜晚场景,律师与公主重新相遇,即可顺利通关。

亚当与夏娃通关攻略

1、玩家将花园放入第一个框中,再把夏娃和亚当放进去,他们会在此自然产生好感。

2、然后把苹果树放入第二个框中,将亚当放进去,他会开始享用苹果。

3、接着再次点击苹果树放入第三个框,再把亚当与夏娃一同放入,亚当会主动把苹果递给夏娃。

4、然后将上帝放入第四个框,再把夏娃放进去,她会被上帝的力量击倒。

5、同理,在第五个框中放入上帝,再将亚当放入,亚当也会被上帝电死,流程即可完成。

全章节通关方法

第三章 幽灵

1、启示

主角意识不到自己已经死亡,是短篇故事中常见的反转叙述。

2、惊愕

从本节开始,各类“人鬼情未了”的桥段接连上演。

3、破镜重圆

4、灾难

第四章 地窖

1、毒药

需要留意男性角色之间的互动,可能触发意外事件。

2、悲剧

3、暴怒

女性角色间的关系同样会触发特殊剧情。

4、忌妒

经典的情感冲突套路,在这里呈现得淋漓尽致。

第五章 美人

1、诅咒

2、欺骗

王子只会亲泰妮,不会轻易被外貌欺骗。虽然变成青蛙,但王子居然还能判断“皮下好不好看”。

3、竞争者

关键点在于让角色恢复本来形态,评价才会提升。

4、包容

让上一位被赞美的角色死亡即可。本章加入了悬崖机制,敌对的角色会主动处理对方。

第六章 庄园

1、谋杀

传统豪门管家“疯批”设定,氛围拉满。

2、武器

本关是枪械机制教学,拿走枪的角色回到场景后会把枪放回原处。

3、指纹

引入侦探角色,通过调查枪支得到指纹,从而锁定真正的嫌疑人,本章重点是理解“信息机制”。

4、无辜

最后接触武器的人并不一定是真凶,是上一关思路的延申。

第七章 王冠密谋

1、对手

展示敌对关系的基础用法。

2、拯救

绑架场景教学,角色拥有初始关系,并且关系会因事件改变。

3、篡位者

注意王冠的传递方式,这是后续关卡的重点机制。

4、簒夺者

新增伪装场景,仅男爵可使用。本关需要反向思考,让龙来执行救援。

第八章 秘密

1、犯罪现场

目击者场景登场,是新的信息获取方式。

2、窃贼

教学角色对枪支的不同态度。

3、复仇

让夫人知晓公爵死亡信息后,行为会产生变化。

4、报案

公爵不在,只能让夫人作为目标。指令不一定在事件后执行,这一点颇有意思。

第九章 正义

1、谋逆

2、不可饶恕

3、失忆

首次出现双分支关卡,让两名角色都失忆一次即可。

4、厄运

绑架、篡位、爱人被杀、自身被杀,“四连套”齐活。

第十章 国王

1、有毒

2、怨恨

新增“风流韵事”场景,可以让三名角色的关系发生变化。

3、平步青云

风格与前面关卡相似。

4、图谋

重点是思考男爵如何拿到王冠。

第十一章 怪物

1、狼人

月亮是伯纳德的专属能力。

2、巨龙

侦探调查机制的再一次复习。

3、吸血鬼

是预告中最像样的机制展示关,可惜游戏里只出现这一关。

4、教授

核心是让两角色先见面→一人找到教授→教授协助解决另一人。怪物与人形态之间也存在压制关系,是相当有趣的一关。

第十二章 戏剧

1、俄狄浦斯

引入父母与子女关系,可“先做再说”。

2、怀恨在心

通灵可以传递敌对信息。

3、莎乐美

理解敌对链条后,之后的关卡都会简单许多。

4、戈多

主要是致敬关卡,整体偏简单。

终章 小说

1、发疯的丈夫

关卡名具有误导性,埃德加并非杀妻,而是在执行“复仇”。

2、小哈姆雷特

难点在于建立“伯父”身份,其实方式并不复杂。

3、灭口

信息可以反向利用,本质上是教学关卡。

4、恋爱革命

最终测试题,让侍女与骑士反向产生对王室的敌意,是关键所在。

至此,全部章节通关。

游戏特色

1、随时能在丰富的场景与角色组合中进行创造,用不同词语触发完全不一样的故事走向。

2、玩家可以根据主题任意发挥,构建各种脑洞剧情,极大拓宽想象力边界。

小编点评

这款游戏的魅力就在于——看似简单的“放角色、触发事件”,却能组合出极具戏剧张力的故事链。无论是吸血鬼线的浪漫恐怖,还是亚当与夏娃的轻度恶搞,再到后面章节越来越复杂的关系网与推理机制,都让人越玩越上头。

你喜欢创造剧情、观察角色互动、或者享受那种“原来还能这样通关!”的惊喜感,这款游戏真的非常适合你。每一章都有独特的小巧思,看似混乱的悲剧、恋爱、复仇与阴谋,在组合后却呈现出一种奇妙的故事美感。

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