在原神3.8版本的深渊12层挑战中,玩家将面对各种强大的敌人。敌人的种类包括多个元素种类,玩家需要充分了解每个敌人的特点和弱点,并制定相应的战术策略,才能顺利通过深渊12层挑战。
第一间敌人


第二间敌人


第三间敌人

第一期:
角色登场后的10s内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。
第二期:
角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10s。该效果每0.1s至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。
第三期:
当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3s至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。
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