




ForgeTax(中文常被称为铸剑大师、铸剑纳贡或铸剑模拟器)把玩家放进一间被远古巨龙锁死的密室铁匠铺里,以第一人称视角完成选料、烧胚、锻打、淬火到上贡的完整流程。你需要在规定回合内交出总价值达标的宝剑作为贡品,才能继续活下去。每一次落锤都在提升剑身价值,同时也在累积碎裂风险,这种“多敲一下可能多赚、也可能报废”的取舍构成了游戏最核心的紧张感。对于喜欢轻度肉鸽、模拟经营又不想被复杂操作劝退的玩家来说,它提供了一种节奏短促、反馈直接的生存锻造体验。
1、进入主界面后点击屏幕右侧的敲击按钮即可开始本次锻造,系统会引导你完成初步锻打。

2、初步成型后点击取剑,把烧红的铁坯浸入水中淬火,再将冷却后的剑身放回锻造台继续加工。

3、通过精准点击逐步抬高剑身价值,让数值逼近当前贡品要求的标准线。

4、把成品剑移到贡台上摇铃提交,确认价值达标后即可领取金币奖励,未达标则无法完成交付。

5、攒下金币或富余的高品质宝剑后,前往遗物商店兑换特殊遗物,获取锻造属性加成,降低后续失败概率。

1、遗物改变锻造规则
游戏内置大量可自由搭配的特殊遗物,不同组合会直接改写锻造过程中的概率判定,让同样的敲击节奏产生完全不同的收益曲线。
2、流派构筑空间
围绕遗物效果可以走暴击流追求单次高价值,也可以走稳扎稳打流压低损毁概率,局内随机事件还会打乱原有节奏,迫使玩家临场调整思路。
3、入神蓄力机制
连续精准敲击可以积攒能量,蓄满后进入入神状态,大幅降低武器损毁概率,是冲击高价值贡品时的重要保底手段。
4、风险与收益的平衡
高额增益遗物往往附带负面效果,选择前需要衡量当前贡品压力与自身操作稳定性,避免为短期收益埋下崩盘隐患。

1、合理掌握锤击节奏,锻造过程中不要一味追求连续快速敲击。短时间内频繁锤击容易对剑身造成损伤,适当控制间隔、保持稳定的敲击频率,可以让锻造过程更加顺利。

2、前期建议优先解锁基础锻造天赋,通过提升剑胚的基础属性上限,为后续打造装备提供更好的条件,同时也能减少初期挑战失败的情况。

3、选择遗物时需要结合实际情况进行判断,尤其是带有高额增益的高风险遗物,通常也会附带一定的负面效果。不要只关注属性提升,还要综合考虑副作用,避免影响后续锻造进度。

4、合理分配不同品质的剑胚,普通剑胚可以优先用于完成基础任务,不必投入过多资源;稀有剑胚则建议妥善保留,用于打造高价值贡品以及完成图鉴收集,提高资源利用效率。
1、启动ForgeTax游戏后,点击开始即可开启新一轮契约。在正式锻造之前,可以先查看当前契约的剩余天数,以及需要提交的贡品总价值,提前了解本轮挑战目标。

2、进入锻造环节后,先从存放区域取出剑胚,将其放置在火炉中进行加热。待加热完成后,再将剑胚移动到铁砧上,即可开始后续的锻打操作。

3、准备就绪后,点击对应按键挥动锻造锤。每次敲击都会出现不同的判定结果,玩家可以根据界面提示观察武器价值的实时变化。如果对上一次操作不满意,还可以按下R键撤销最近一次锤击。

4、锻造过程中,持续进行锤击可以逐渐积累充能。当充能次数达到10次后,就能触发入神状态。在该状态持续期间,锻打操作不容易导致武器破碎,可以借此机会继续完成锻造。

5、完成剑胚锻造后,即可取出最终成品武器。随后将武器放置到献祭台进行提交,系统会根据武器的价值计算本次贡品贡献,帮助玩家逐步达成本轮契约要求。

ForgeTax把锻造模拟和肉鸽取舍压缩在一次次落锤之间,操作门槛不高,但贡品倒计时和剑身碎裂风险让每一局都有明确的紧张感。遗物组合和入神机制提供了足够的构筑深度,适合喜欢短局制、愿意反复试错调整策略的玩家。需要注意的是,高风险遗物与贡品数值压力会随回合推进明显上升,前期稳扎稳打往往比贪敲更划算。
v1.6.2版本
一、新增内容
1、新增性能、均衡、画质三档画质选项,可降低渲染与特效负载,减少卡顿。
2、新一局开局从前期遗物池提供3件候选,可免费选择1件。
3、新增图鉴功能,可查看遗物与商人道具,发现记录跨局保留。
4、新增3个存档槽(标题画面→ESC→存档),原有进度保留在存档槽1,图鉴与解锁记录共用。
5、上贡台与遗物商店之间新增3个龙头涂鸦,随怒气变化提示。
二、优化内容
1、遗物系统重做:整理重复定位,新增将损伤、维持、破坏转化为成长的效果,价格、出现回合与稀有度同步调整。
2、折断的圣剑、黎明之鞘的强化继承比例可叠加,玻璃沙漏入神期间大成功强化+3。
3、入神与上贡平衡:移除入神自带的基础挥锤加速,大成功剑价值倍率由3倍调整为2.5倍,第21回合上贡要求由145,000G提升至232,000G。
4、强化上限由+30提高至+99,+20最终外观保持不变。
5、优化巨龙眼睛效果、教程交剑演示与流程提示。
6、暂时移除利息机制、铜板账簿与小金库,已持有的每件退还1点剑币。
7、添加持剑时可放下丢剑。
三、修复内容
1、修复购买后商品错误显示红色的问题。
2、修复达到强化上限时无效额外强化与道具使用被错误处理的问题。
3、修复普通锻造与入神损伤计数混淆、读档回溯后重复获得金币与抽签票等问题。
放置
放置类游戏整体玩起来非常的休闲轻松,游戏整体上就是操作不同,让玩家最少的操作来体验游戏,只要设置好游戏方案,系统就会根据你的方案去进展,比较类似于挂机的,这类手游不耗经理,不需要无时无刻守着,因此放置类游戏也非常受玩家欢迎,喜欢放置类游戏的玩家快来下载吧!