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完蛋!我被男同学包围了

完蛋!我被男同学包围了

完蛋!我被男同学包围了

游戏截图

游戏介绍

完蛋!我被男同学包围了是一款由高中生自制的真人实拍校园互动视觉小说,玩家以班级小透明身份,与唐王、白子、钩哥等个性鲜明的男同学展开一段段爆笑校园故事。作品依靠对话选择推动剧情,不同抉择导向多条分支结局,部分错误选项还会触发趣味即死彩蛋。

游戏包含校园篇与研学DLC篇章,既有课间抄作业、体育课打闹等接地气日常,也有研学夜里发生的突发事件,整体风格沙雕欢乐,多周目游玩可解锁全部结局与隐藏成就。

游戏特色

1、采用真人实拍影像呈现,校园场景贴近真实高中环境,课堂、超市、食堂、宿舍等地点都带有强烈的代入感。

2、以视觉小说式互动为核心,围绕校园剧情展开,玩家通过选择不同对话和行动推动故事发展,解锁隐藏剧情与不同结局。

3、参考经典恋爱互动模式并进行搞笑反套路改编,面对不同角色时每一次选择都可能影响后续剧情走向,多分支设计让每次体验都有新鲜感。

4、角色人设鲜活有趣,唐王、白子、钩哥、坦克、骚货等人物各有鲜明性格,搭配大量趣味对白,不断制造新的笑点。

完蛋!我被男同学包围了

游戏亮点

1、真人实拍影像风格在同类校园题材中较为少见,真实场景与沙雕剧情形成反差,记忆点突出。

2、剧情主打轻松搞笑,课间抄作业、体育课打闹、研学夜突发事件等桥段贴近高中生活,容易引发共鸣。

3、多分支选项与好感度机制结合,选择影响角色关系,可解锁多条结局,还有趣味即死彩蛋增加探索乐趣。

4、除主线校园篇外还包含研学DLC,新增事件与玩法,多周目可玩性较高,适合喜欢反复挖掘隐藏内容的玩家。

完蛋!我被男同学包围了

游戏玩法

1、游戏以对话选择为主要操作方式,玩家在剧情推进中面对不同选项,每次选择都会影响角色好感度与故事走向。

完蛋!我被男同学包围了

2、好感度高低决定最终进线方向,唐王、白子、钩哥等角色均有独立好感线,好感全高或全低还会触发对应大成功或大失败结局。

完蛋!我被男同学包围了

3、部分选项带有即死性质,选错会直接返回主菜单并解锁趣味成就,例如偷纸被烧货单杀可解锁【宝贝~】。

完蛋!我被男同学包围了

4、游戏中存在道具收集要素,例如捡起乒乓球后可在后续剧情中把乒乓球给烧货,从而避开危险选项继续推进。

完蛋!我被男同学包围了

5、部分环节包含QTE操作,成功或失败会影响剧情分支,需要玩家在限定时间内做出反应。

完蛋!我被男同学包围了

游戏优势

1、适合喜欢校园题材、沙雕搞笑风格以及剧情向互动作品的玩家,题材轻松,不需要复杂操作基础。

2、内容组织清晰,校园篇与研学DLC篇章分明,日常事件与突发事件交替出现,节奏张弛有度。

3、多周目设计鼓励重复游玩,不同好感路线与隐藏成就为玩家提供持续探索动力,单次体验之外还有收集空间。

4、真人实拍与视觉小说结合,既有影像的真实感,又保留文字互动的想象空间,上手门槛较低。

完蛋!我被男同学包围了

完蛋!我被男同学包围了全结局成就攻略

进入游戏后即可自动解锁成就【神人做的神人游戏】。

学校篇第一天互动选择

互动选项1:

A、给他抄 √

B、拒绝他 ×

学校篇第二天互动选择

互动选项2:

A、看笔记

B、听聊天 √

C、回座位坐着 ×

互动选项3:

A、直接提醒 ×

B、委婉提醒 √

互动选项4:

A、帮助白子 √

B、不帮助白子 ×

互动选项5:

A、帮助唐王 → 进入「学校篇第二天互动选项6」 √

B、拒绝唐王 → 进入「学校篇第三天互动选项7」 ×

互动选项6:

A、逃避烧货偷偷拿纸 → 结局返回主菜单,由于偷纸被烧货击败,解锁成就【宝贝~】

B、直面烧货询问拿纸 √

学校篇第三天互动选择

互动选项7:

A、捡起来 → 获得道具【乒乓球】 √

B、不管它 ×

互动选项8:

A、先逛逛再去看球 → 进入「学校篇第三天互动选项9」 √

B、直接去看球 → 进入「学校篇第三天互动选项10」 ×

互动选项9:

A、直接制止 → 结局返回主菜单,阻止烧货“交”朋友失败,解锁成就【看来你还是不懂我~】

B、把羽毛球给烧货 → 结局返回主菜单

C、把乒乓球给烧货(需要拥有【乒乓球】)→ 进入「学校篇第三天互动选项10」 √

互动选项10:

A、QTE成功 √

B、QTE失败或超时 ×

互动选项11:

A、自己玩4399 → 进入「学校篇第四天互动选项14」 ×

B、与唐王枪战 → 进入「学校篇第三天互动选项12」 √

互动选项12:

A、叫 → 进入「学校篇第四天互动选项14」

B、不叫 → 进入「学校篇第三天互动选项13」 √

互动选项13:

A、谦虚回应

B、装逼回应 √

学校篇第四天互动选择

互动选项14:

A、和坦克打牌 → 结局返回主菜单,成功攻略白子,解锁成就【英雄救美】 ×

B、和钩哥游街 → 结局返回主菜单,成功攻略钩哥,解锁成就【刚交的朋友】 √

学校篇第五天结局选择

互动选项15:

第五天会根据角色好感度自动进入对应路线。

A、唐王好感度高 → 结局返回主菜单,攻略唐王成功,解锁成就【真兄弟】

B、白子好感度高 → 结局返回主菜单,攻略白子成功,解锁成就【英雄救美】

C、钩哥好感度高 → 结局返回主菜单,攻略钩哥成功,解锁成就【刚交的朋友】

D、所有角色好感度全高 → 结局返回主菜单,达成大成功结局,解锁成就【完蛋!我被男同学包围了】

E、所有角色好感度全低 → 结局返回主菜单,达成大失败结局,解锁成就【军师也落泪】

提示:选择带 √ 的选项可以提升角色好感度,按照攻略选择即可达成全高好感路线;选择 × 的选项则会降低好感度,可用于解锁失败结局。

小编简评

完蛋!我被男同学包围了用真人实拍和沙雕剧情把高中校园日常做成了一款互动视觉小说,角色鲜活、分支丰富,即死彩蛋和好感进线让多周目也有探索欲。它适合喜欢轻松搞笑、校园题材、剧情向互动的玩家,操作门槛不高,重点在于选择与收集,整体体验更像一场可以反复重来的高中爆笑短剧。

FAQ

1、问:完蛋!我被男同学包围了是什么类型的游戏?

答:它是一款真人实拍校园互动视觉小说,以对话选择推动剧情,包含多分支结局与好感度机制。

2、问:游戏有几种结局?

答:根据不同角色好感度与关键选项,可走向唐王、白子、钩哥等独立结局,也有全高好感的大成功结局和全低好感的大失败结局,部分错误选项还会触发即死彩蛋。

3、问:新手第一次玩需要注意什么?

答:建议多留意对话选项对好感度的影响,部分道具如乒乓球需要提前捡起,关键QTE环节要集中注意力,多周目可以尝试不同选择解锁全部成就。

详细信息

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