




阿斯特赖亚六面神谕是一款从Steam平台移植到手机端的卡牌策略型肉鸽游戏。游戏的核心机制彻底颠覆了传统的卡牌对战逻辑,将战斗的主动权交给了命运之骰,每个骰面都蕴含着截然不同的效果,从治疗、护盾到强大的净化与腐化反击,每一次投掷都充满了变数与策略抉择。

1. 骰子即手牌:骰子取代了传统卡牌成为玩家的主要行动工具。你需要利用这些骰子发动各种行动,通过策略性的投掷与技能组合,逐步净化被腐化的敌人,使其恢复正常状态。
2. 敌人的可预测性:与玩家不同,敌方单位每回合只会使用一颗固定的骰子来执行行动,这使得他们的行为模式具有一定的可预测性。玩家可以据此提前制定战术,从而在战斗中占据先机。
3. 净化与腐化双核心:游戏的核心机制围绕净化与腐化两个对立概念展开。净化可以降低目标的腐化值,用于削减敌人生命值或为自己恢复生命;而腐化则反之,会提升腐化值,用来治疗敌人或对玩家造成伤害。需要注意的是,带有红框的腐化行动属于强制行动,一旦掷出就必须在回合结束前全部用完,不能保留。
4. 战斗胜利条件:每个敌人都拥有一条腐化值进度条,初始状态为满腐化。玩家的目标就是通过不断施加净化效果,将其完全清零,从而赢得战斗。同时,玩家自身也有一条腐化条,初始状态为满净化。如果被敌人完全转化为满腐化,就会损失一颗心,当所有心都失去后,角色将彻底陷入腐化,战斗宣告失败。

1. 骰子取代卡牌:
本作最大的创新点在于,用效果各异的骰子完全取代了传统的卡牌系统,为策略构筑类游戏带来了全新的体验。这种设计让每一次行动都充满了随机性与策略抉择的乐趣。
2. 独特的净化与腐化机制:
游戏引入了极具深度的净化与腐化双核心系统。净化不仅可以用来攻击敌人,还能为自己恢复生命;而腐化则是一把双刃剑,既能伤害自己,也能治疗敌人。这种机制极大地丰富了战术维度。
3. 生命值与技能联动:
玩家的生命值条与技能系统紧密关联。主动承受腐化可以激活强大的技能效果,但过度腐化又会导致游戏失败。这种高风险高回报的设计,让玩家在每一场战斗中都需要谨慎权衡。

1、游戏中的骰子相当于玩家手中的“行动卡牌”,需要合理利用不同骰子的效果发动行动。通过策略性投掷骰子并搭配技能,可以逐步净化被腐化的敌人,使其恢复正常状态。

2、敌人同样会进行骰子投掷,不过敌人在每个回合只会固定使用一枚骰子执行行动,因此行动规律较为明确,玩家可以提前分析并制定对应策略。

3、当玩家完成本回合全部行动后,敌人会自动执行已经投出的行动效果。游戏整体机制主要围绕“净化”和“腐化”两种核心效果展开。

4、净化效果能够降低腐化值,主要用于削减敌方生命值或者恢复自身生命;而腐化效果则会提升腐化值,可以用于治疗敌人或者对玩家造成伤害。

需要注意的是,带有红色边框标识的腐化行动属于强制行动。如果本回合投出了该类骰子,就必须在结束回合之前全部使用,无法进行保留。
5、敌人拥有专属腐化值进度条,初始状态处于满腐化状态。玩家需要持续使用净化效果,将敌人的腐化值降低至零,即可获得战斗胜利。

6、玩家自身同样拥有腐化值系统,初始状态为满净化状态,需要避免被敌人不断施加腐化效果。

如果自身腐化条被敌人逐渐填满并最终达到满腐化状态,将会损失一颗生命。

当角色失去全部生命后,将完全陷入腐化状态,并判定本次战斗失败。

这确实是一款让人眼前一亮的作品。它巧妙地将骰子元素与Roguelike策略构筑结合,创造出了独一无二的战斗体验。净化与腐化的对立机制不仅新颖,还带来了极高的策略深度,每次投掷都让人心跳加速。虽然部分流派的平衡性还有优化空间,但整体玩法的完成度和创意都相当出色,非常推荐给喜欢挑战和深度策略的玩家。
更新日志
v1.2.1009版本
游戏性能提升。