枪战射击

机甲爱丽丝

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游戏截图

游戏介绍

机甲爱丽丝是一款将美少女养成与硬核机甲战斗相结合的3D动作射击游戏。玩家将指挥少女驾驶员们,操控名为Alice Gear的独特机甲,在广阔的宇宙中展开激战。游戏采用直观的竖屏操作,单指即可实现移动、射击与近战格斗,易于上手的同时保证了战斗的流畅与爽快感。每名角色都拥有专属机甲与强力SP技能,支持阵容自由搭配与四人联机协作。除了紧张的战斗,深度的羁绊养成系统也能让玩家体验与少女们共同成长的温馨日常。

机甲爱丽丝

机甲爱丽丝游戏特色

1、核心玩法:

融合了二次元角色收集养成与3D机甲动作射击,在竖屏模式下通过单指滑动即可完成所有战斗操作,兼顾了操作的便捷性与战斗的策略深度。

2、视觉表现:

游戏采用精致的3D机甲战斗画面,配合Live2D技术呈现的生动角色立绘,从激烈的宇宙战场到细腻的角色互动,视觉体验丰富多元。

3、角色与机甲:

每位登场少女都配备独一无二的Alice武装与SP技能,玩家可以自由搭配武器、时装与饰品,打造个性化战斗风格并享受换装乐趣。

机甲爱丽丝

机甲爱丽丝游戏怎么玩

1、开局优先培养四星大雕,升到三星就足够应付前期,不必死磕星级,稳住节奏比一切都重要。

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2、想长期练的角色推荐专属贝,虽然出货概率只有33%,但碎片只能合成特定角色,短剑猎刃这类强力卡更是只能靠角色贝获取。

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3、三星拉满比四星更能打,SSR极其吃操作,手不熟别砸太多资源,操作到位低星照样碾压高星。

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机甲爱丽丝角色攻略指南

1、比良坂夜露

15岁身高163cm,机甲操控如鱼得水,一技能朝敌群投掷定时炸弹,两秒后范围爆炸附带灼烧。

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2、吾妻枫

16岁身高164cm,人称武痴,萌妹外表下是实战派,一技能发射激光命中后自动增压,可直接融化敌方机甲。

3、日向琳

16岁身高156cm,天生的机甲操作手,虽个子不高但操控天赋属于天才级别,实战表现极为出色。

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4、小鸟游怜

15岁身高163cm,吃货属性拉满的反差萌角色,擅长群体控制,团战中能展现极强的控场能力。

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机甲爱丽丝武器介绍

主武器分为狙击枪,火箭炮、步枪、双枪四种,每种又有实弹和能量的区分,在武器左下角小图标可分辨。近战武器有双手剑、单手剑、锤、矛四种。

狙击枪(スナイパー)/能量

攻击高、射程远(70)、有贯穿、且光束在空中有滞留效应、sp获取率高,基本上强无敌的武器,缺点是开枪后硬直较长、在移动状态射击移动目标命中率低下。不过瑕不掩瑜,作为最无脑的武器还是广受中老年玩家的喜爱。特殊攻击模式:前滑射击(威力比站桩射击稍高的多段激光)、侧滑射击(威力比站桩射击低约一半的快速射击)、蓄力射击(蓄力后发出多条跟踪光束)

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狙击枪(スナイパー)/实弹

攻击高、射程比能量狙击枪稍近(65)、有贯穿但无滞留效应、sp获取率高。和能量狙相似,但削弱了滞留效果增加了移动射击中的精准度。手感稍微比能量狙略差,但习惯了还是很好用的。特殊攻击模式:前滑射击(威力比站桩射击稍高的一发子弹)、侧滑射击(威力比站桩射击低约一半的快速射击)、蓄力射击(蓄力后射出一发后坐力极大的大型子弹)

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火箭炮(バズーカ)/能量

攻击中庸、射程30、射速中等、弹速慢、射击暴风有一定持续效果,在暴风范围内敌人会受到多段伤害,蓄力效果和持续时间更为明显。但极其拙计的弹速和射程导致很多时候除非贴身作战否则命中率感人。对boss输出比实弹稍强。特殊攻击模式:前滑射击(一发飞行速度稍快的快速弹)、侧滑射击(两发飞行速度稍快的快速弹)、后退射击(一发飞行缓慢的大范围弹)、蓄力射击(一发范围极大的爆风弹)

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火箭炮(バズーカ)/实弹

攻击中庸、射程35、射速中等但弹速快、所有射击均有大小不同的爆风,爆风没有持续输出。一般可以选择适当蓄力来达到快速清理vice群的效果。因为特化了爆炸范围,对boss输出能力比较一般。特殊攻击模式:前滑射击(三发速度很快的快速弹)、侧滑射击(两发速度很快的快速弹)、后退射击(一发飞行缓慢的大范围弹)、蓄力射击(一发爆炸范围极大的快速弹)

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步枪(ライフル)/能量

攻击力较低、射程35、射速快、弹速较实弹步枪稍慢。很平庸的武器,早期角色的步枪专属非常一般,但步枪的特殊模组也是最多的,步枪角色请务必参考个人特色模组。特殊攻击模式:前滑射击(超多弹数的连射)、侧滑射击(三连射)、后退射击(从左到右的扫射)、蓄力射击(蓄力后根据蓄力条次数发射跟踪激光)

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步枪(ライフル)/实弹

攻击力较低、射程40、射速快、弹速快。同能量步枪一样平庸,值得一提的是这枪有后坐力,连续射击会有后移效果。也和能量步枪一样有很多特殊模组。特殊攻击模式:前滑射击(超多弹数的连射)、侧滑射击(三连射)、后退射击(从左到右的连射)、蓄力射击(蓄力后根据蓄力条数对锁定目标各发射一发子弹)

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双枪(デュアル)/能量

攻击力较低、射程30、射速快、弹速快。用于近距离作战的武器,因为蓄力射击模式的原因比步枪好用很多,而且配双枪的角色一般还有其他输出方式,子弹追尾性能比实弹双枪略强。特殊攻击模式:前滑射击(超多弹数的连射)、侧滑射击(从左到右的扫射)、后退射击(从左到右的扫射)、蓄力射击(蓄力条满后持续对锁定目标自动连射)

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双枪(デュアル)/实弹

攻击力较低、射程30、射速快、弹速快。除了追尾性能和能量双枪几乎完全一致。特殊攻击模式:前滑射击(超多弹数的连射)、侧滑射击(从左到右的扫射)、后退射击(从左到右的扫射)、蓄力射击(蓄力条满后持续对锁定目标自动连射)

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双手剑(両手剣)

攻击力高、速度快、突进距离中等,简单好用的近战武器,砍三刀会丢出一坨刀光然后有一定硬直,常规输出方式是砍两刀然后侧滑重置动作再砍两刀循环。特殊攻击模式:近战中下划(围绕角色周围的一圈剑气斩)

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单手剑(片手剣)

攻击力中庸、速度极快、突进距离中等,和两手剑比更为灵活的近战武器,一套四刀一般需要砍完才有伤害。特殊攻击模式:近战中下划(进入几秒无敌格挡模式,对除背面攻击以外所有伤害免疫,之后可以手动再点近战进行一次突进攻击,部分角色此时被攻击有防御反击的能力)

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锤(ハンマー)

攻击力极高、速度慢、突进距离短,非常笨重的近战武器,需要角色自身具有一定突进能力才能近身,三锤锤完后有一个范围极光的aoe光波。有锤一下侧滑重置再锤一下循环的鬼畜锤高端操作,能对不爱动的敌人造成毁天灭地的伤害。特殊攻击模式:近战中下划(从地上打出光柱造成大量伤害)

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矛(ランス)

攻击力低、速度快、突进距离远,比起输出更像偏重功能性的武器,一套三枪刺完才有伤害但也不高,突进距离视矛不同能有15-30的差异,用来赶路近身挺好用的。特殊攻击模式:近战中下划(旋转后打出一个伤害一般的远距离能量波)

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小编简评

机甲爱丽丝巧妙地在掌间构筑了一个机甲与少女共舞的世界。它的竖屏操作极大地降低了3D动作游戏的门槛,让炫酷的机甲格斗变得触手可及。丰富的角色、深度的养成以及自由的武器搭配系统,又为追求策略与收藏的玩家提供了足够的钻研空间。无论是想体验爽快射击,还是享受与角色共同成长的沉浸感,这款游戏都能带来独特的乐趣。对于喜欢机甲题材和二次元文化的玩家来说,机甲爱丽丝无疑是一款值得尝试的作品。

详细信息

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