



Dynamix就是一款非常有趣的音乐节奏类游戏,采用的是三区设计,也就是左、中、右,三个区域都会掉落音符,玩起来更加刺激。玩家能够自由选择不同的模式进行挑战,前期还是建议先从简单模式开始,熟悉操作方法,后期在去挑战困难模式,体验感会更好!

1. 玩家对应点击,拖动,长按等各种互动方式,丰富游戏内容,多种音符包括TAP,SLIDE,HOLD。
2. 一条轨对应一个乐器,强化演奏乐器的感觉。
3. 未来更将设有附助性质的镜向谱面,传说中的「拉闸」- 扣血模式,以及音符阔度缩减等各种特殊游玩模式。
4. 设计令游戏更具变化,使得难度和挑战性大大提升。
5. 给使玩家能更有亲身演奏整首音乐的临场感,深深陶醉于变幻万千的音乐盛宴中。
6. 三区的设计令游戏更具变化,为游戏提供更有趣和更高难度的挑战。
Dynamix(炫光动感)活动曲收集:
http://music.163.com/radio/?id=527347602&userid=126579989
Dynamix全曲目合集:
https://www.bilibili.com/video/BV1Sb411T7tv
首先,目前Dynamix一共12个段位挑战,每个段位挑战都会有三首曲子(1-11段每个段位的前两首曲目分别为曲包里的曲目/等级曲/活动曲,12段三首曲目全部为活动曲),而你需要用一管血去打这三首曲子,需要注意的是,段位挑战消耗的也是蓝色体力(8小时恢复一个)和金色体力(通过打活动曲抽奖/氪金购买获得),且角色能力不影响血量计算方式(也就是角色能力在段位挑战中毫无卵用了),非常考验玩家的综合实力。
段位挑战是每周都开放的,持续五天(从第一天的12:00到第五天的12:00),入口就在游戏界面右上角“基础/进阶/活动”选项中的“活动”中。(当10,11,12段开放时,所有段位均持续七天)
通过了段位挑战会有对应的徽章(就这么叫吧)奖励。总分在2700000以下为银框徽章,总分在2700000-2850000为蓝框徽章,2850000-3000000为金框徽章,这是实力的象征啊(不排除用bug得到徽章的可能性)!当然,段位挑战中如果使用辅助Chips(HP+200%,HP+900%,Heal+200%,Heal+900%),就算通过了段位挑战,也会有没有边框的徽章奖励。而且获得金框徽章还有一个额外条件:上一个段位也得是金框(不针对段位挑战01)。在最后的结算界面中,显示的是最后一首曲子的评级,在退出结算界面回到主界面时,左下角显示的是一个段位三首曲子的平均评级。
当然,通过了段位挑战也会有对应的FRAG奖励,如果没有通过,也会奖励FRAG,只不过就是一首活动曲正常Failure所获得的FRAG数量罢了。
初期的段位挑战中只有01,02,03三个,每当过了其中一个就会开启04,05,06的其中一个了,再过其中一个就会开启07,08,09的其中一个了,10,11,12为限时开放,同样需要通过07,08,09其中一个才会开启,而12是需要通过10,11其中一个才会开启。每周的段位挑战都是01,02,03随机一个,04,05,06随机一个,07,08,09随机一个,共计三个。
段位挑战09
Class 09-UV3

Lunar Arrow MEGA 13

Heart Eyes MEGA 13

Energy MEGA 13
1. 不仅能够自由选择不同的歌曲难度,玩家也能创建自己喜欢的音乐来进行挑战。
2. 虽然说是通过点击屏幕的方式就能完成挑战,但如果没有与音乐同步,也算是失误。
3. 包含了超多不同类型的歌曲,不管是流行、电子、摇滚等风格等,随你切换。
1. 每一次挑战都是充满未知的,每个歌曲风格对应的场景和敌人都不太一样。
2. 游戏中是会有“补血道具”能够使用的,确保不会在失误太多次的情况下直接挑战失败。
3. 内置玩家排行榜,每次完成挑战就能看看自己的排名是否有提升,与其他玩家共同竞技!
1. 这款游戏的题材是音乐节奏类型的,但是玩法还是比较新颖的,还挺有趣。
2. 丰富的歌曲类型能够自由选择进行挑战,而且就像开盲盒一样,会解锁不同的场景和敌人。
3. 画面设计真的非常精美,玩起来也非常流畅,一点也不卡顿!
音乐
音乐游戏是一类健康绿色和节奏感很强的游戏,玩家在游玩中要根据节拍和律动来完成相应的挑战,它们都有着经典的背影音乐,玩家在游戏中可以进行一定的交互,感受音乐的魅力,对玩家的手速有着一定的考验,音乐游戏有着自己独特的魅力,喜欢音乐类游戏的玩家快来一起happy!