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棋牌十点半

棋牌十点半

棋牌十点半

游戏截图

游戏介绍

想找一款规则简单、上手不费劲的休闲棋牌吗?棋牌十点半可以试着从经典十点半玩法开始,进入牌桌后即可参与轻松对局。游戏针对运行流畅度进行了优化,还加入主题切换、好友房和语音互动等内容,平时和朋友一起玩几局也更加方便。

棋牌十点半

抢庄牛牛玩法讲解

1、一副牌,去掉两个王,总共52张牌,2-6个人玩,每人发5张牌。

2、庄家确定:

第一局系统随机指定庄家,直到庄家拿到无牛牌后,庄家变为下一家。(无牛下庄)。牛9上庄。

3、大小比较:

所有家发完5张牌后和庄家进行比较,确定大小。

欢乐斗牛的牌的大小是从大王、小王、K、Q、J依次往下计数的,A是所有牌中最小的。玩家必须将手中的5张牌分为两组,第一组牌数为3张,第二组为2张。如果这里出现的两组牌中,点数成为10的倍数的话,就是获得胜利的。

注意:虽然K、Q、J和10这四张牌在算点数时同为10点,但在比较大小时,并不等同,而是按K>Q>J>10的规则。

基本牌型

无分(无牛、没牛):

5张牌中的任意3张加起来不能成为10的倍数(如5,6,8,10,J)。

有分(有牛):

5张牌中的任意3张加起来为10的倍数,但另外2张不为10的倍数(如5,6,7,9,J)。

至于到底是牛几,就要看另外2张牌相加之后的个位数。(5,6,7,9,J当中,5+6+9=20为牛,另外两张7+10=17,个位数是7,因此算“牛七”)

牛牛:

5张牌中的任意3张加起来为10的倍数,且另外2张也为10的倍数(如5,6,9,10,J)。

四花:

5张牌中一张为10,另外4张为花(如10,J,J,Q,K)。

五花:

5张牌全为花(如Q,J,J,Q,K)。

五小:

5张牌都小于5,并且全部加起来小于10。

炸弹:

5张牌有4张牌一样。

大小比较

牌型:炸弹>五小>五花>四花>牛牛>有分>没分。

花色:黑桃>红桃>草花>方块。

单张:K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A。

同牌型间的比较:

无牛:比单张大小。

有牛:比分数大小,牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一。

牛牛:比单张+花色大小。

四花:比单张+花色大小。

五花:比单张+花色大小。

五小:比点数+单张+花色大小。(有些地区不支持。)

炸弹:大牌吃小牌,K最大,A最小。

棋牌十点半

癞子斗地主怎么玩

1、发牌

癞子斗地主与普通的斗地主一样采用一副扑克牌三位玩家进行游戏,游戏开始后玩家按照顺序依次摸牌,剩余三张底牌待确定地主之后分发给地主玩家。

2、叫地主

玩家按照之前摸牌的顺序依次进行叫地主,每位玩家在每局游戏中只有一次叫地主机会,玩家可以选择“1-3分”进行叫牌,后叫的玩家必须比先叫的分数高,叫最高分数的玩家获得地主角色,如果有玩家直接叫3分则叫地主结束,地主归叫三分的玩家所有,如果所有玩家都未进行叫牌,则重新洗牌抓牌再进行叫地主直到产生出地主玩家为止,三张底牌归地主玩家。每局游戏所叫的分数为最后计分的叫牌底分。

3、出牌

每局游戏都由地主先出牌,按照逆时针的顺序依次出牌,每一轮出牌时,玩家必须按照斗地主牌型规则中指定的合法牌型进行打出,后出的玩家可以选择压牌或者不出,如果选择压牌则其所打出的牌型必须与前者完全一致,而且要在牌力上大于前者,地主与农民两方各尽所能,尽可能快的将自己手中的全部牌跑光,先跑完手中所有牌的一方获得本局游戏的最终胜利。

4、牌型及大小

基础牌型

①单牌:任意的一张扑克牌

②对牌:同数值的两张相同的扑克牌

③三张:同数值的三张相同的扑克牌

顺子牌型

①顺子:数值连续的五张或五张以上的扑克牌,注:2和大小王不参与牌型

②连对:数值连续的三对或三对以上的扑克牌,注:2和大小王不参与牌型

③飞机:数值连续的两个或两个以上的三张牌,注:2和大小王不参与牌型

带牌牌型

①三带一:三张牌带一个单牌或者一个对牌

②飞机带翅膀:飞机牌型带同等数量的单牌或者对子,注:所带的牌型必须一致,不能既带单张又带对子

③四带二:同数值的四张扑克牌带两个单牌或者两个对子,注:此牌型失去炸弹的功能

炸弹牌型

①王炸:大小王组成的双王

②硬炸弹:同数值的四张相同的扑克牌

③癞子炸弹:癞子与至少三张通数值的扑克牌

④纯癞子炸弹:四张相同的癞子牌组成的牌型

在这些牌型中,比较特殊的就是癞子牌,这也是区别癞子斗地主与普通斗地主的关键所在,癞子牌指的是指定的可以充当除大小王外任意一张牌的万能牌,并且可以使用这张牌与手中任意牌组成规则指定的合法牌型。这里癞子牌有几个重点:

①不能充当大王或者小王的作用

②可以与手中的牌组成新的牌型

③如果不使用万能牌,则癞子按照原始牌力进行比较

牌型大小比较:

①王炸>纯癞子炸弹>硬炸弹>癞子炸弹>其他任意牌型

②非炸弹牌型比较按照数值最大的一张牌进行比较,其中需要注意的一点是带牌牌型的比较,大小不是通过所带的牌来确定,而是由主带的牌来定大小。

5、计分规则

地主:2×基础分×翻倍分

农民:基础分×翻倍分

基础分:每局叫地主的底分

翻倍分:每出一个炸弹×2倍,明牌×2倍,春天×2倍。

赢牌一方为得分,输牌一方为扣分。

棋牌十点半

游戏优点

1、围绕熟悉的十点半规则展开对局,操作思路简单,刚接触也能较快进入状态。

2、玩家可以自行创建房间并邀请好友加入,熟人之间一起玩牌更有互动氛围。

3、游戏提供不同主题风格供玩家选择,可以按照自己的喜好调整牌桌视觉效果。

4、除了经典十点半玩法外,还加入其他休闲棋牌内容,想换种方式时可以直接切换。

游戏特点

1、运行体验流畅:针对部分运行卡顿情况进行优化,进入牌桌后操作更加顺畅,减少等待和卡顿干扰。

2、实时语音聊天:好友对局时可以开启语音交流,边玩边聊天,让熟人牌局多一些轻松互动。

3、每日签到内容:登录后可以参与签到活动,连续打卡还能解锁不同游戏内道具和装饰内容。

4、专属赛事模式:游戏设置不同主题赛事和挑战玩法,玩家可以根据兴趣参与对应的竞技模式。

5、画面简洁清晰:高清牌桌搭配简约界面设计,重要按钮和牌面信息显示明确,玩起来更加舒服。

棋牌十点半

小编简评

玩过几局之后,小编觉得棋牌十点半给人的感觉比较轻松,核心玩法不复杂,牌桌上的操作也很好理解。让我印象比较深的是好友房和语音聊天,约上几个熟人一起玩时互动感会更强。再加上主题可以自由切换,长时间玩下来也不会总是面对同一种界面。

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