noname无名杀奶杀是一款趣味性非常高的挑战类型的游戏,能够在这款游戏当中打造出自己特别喜欢的人物形象,每次在参与各种大型挑战的时候,也可以邀请更多的小伙伴加入到队伍当中,在和队友共同携手挑战的时候,也可以研究各种策略,在团队当中,如果自己杀掉的对手越多,那么拿到的奖励就会越丰厚,推荐的时候采用的是文字对抗的方式,更加的有趣。
1、进入到游戏的玩家会出现以下的界面,点击确定即可,它就会自动导入资源包
2、在导入详情就可以看到
3、如果还想体验其他的内容,你可以到扩展管理处手动下载更新包
4、最后资源包导入进入之后,直接点击开始游戏即可
5、点击开始之后它会要求你重启,重启一遍之后就可以进行体验了。
1、forced:true
强制发动标签,满足条件强制发动。这个大家都很熟,forced表明这个技能“被锁定必须强制发动”。
2、locked:false
配合forced:true,表示“锁定技,但可以不强制发动”,例如“锁定技,摸牌阶段你可以多摸一张牌。”
3、frequent:true
默认发动类技能标签。什么叫“默认”?就是说,正常情况下都会发动的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是个毒,或者为了其他罕见需要,是个有脑子的人都会拿了这张判定牌。
比如,夏侯惇刚烈就不是默认发动,毕竟伤害你的可能是你的队友。但郭嘉遗计就不同了,发动的收益通常都比不发动来得好。所以,遗计是默认发动,但刚烈就不是。
再举个例子,马超铁骑,可以算默认发动。但想想,如果是杀张角配合呢?这个时候,不能单纯判断是不是默认发动的,需要配合函数来判断,具体请看标准包马超技能咋写的,这里不过多赘述。
那么默认发动类技能咋“不发动”呢?很简单,游戏左上角选项-选项-技能一栏可以关掉任意个这些默认发动的技能。
4、priority:后面跟个整数或正负Infinity
可以正可以负可以无穷大可以负无穷表示同一时机技能发动的优先级,越大越先比如,priority为Infinity的时候,最先发动。同理,优先级为2的优先级大于-1的特别的,当一名角色的优先级相同时,仍需选择谁先发动。当多名角色的技能优先级都相同时,按当前会和角色座次结算。
5、unique:true
其他角色的化身、评鉴、挑战模式boss魏武大帝的雄才无法获得的技能。unique表示独一无二,所以只有你拥有这个技能,不在其他角色化身将池里。
6、direct:true
此标签通常为触发类技能的。写上后,发动时不会询问“你是否发动技能XX?”而是直接问效果。举个隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有这行代码,受到伤害就直接问要翻谁,或者不发动如果没这行代码,就得先问“你是否发动放逐,再问你放逐的目标选择”。
7、forceDie:true
死后发动技能的重中之重没有它的话技能是不会在死后发动的。步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康都如此。
1.玩家在游戏里可以培养大量的武将角色,还可以解锁出很多卡牌英雄。
2.不断的拓展自己的个人能力,而且在重置角色的时候也可以选择新的属性。
3.挑战的模式非常的多,玩家也可以选择非常有意思的僵尸模式。
1.扩展能力的时候,也需要让自己的角色不断的收集更多的资源。
2.不管在哪种环境下,一定要快速的杀掉更多对手,并且能够获得更多成就奖励。
3.配合团队人员的时候,也需要观察敌人的一举一动,找到更多可以克制对手的方法。
在这款游戏当中也可以不断的改善每一个人物角色的杀伤力,对抗敌人的时候还可以解锁出更高的奖励。
卡牌
卡牌类游戏在游戏界占有很高的地位,又称为纸牌游戏,卡牌类游戏以卡牌为核心玩法,不断的收集卡牌来巩固自己的数量,游戏玩法多样,对玩家技术有着不小的考验,游戏通常以即使策略为主,喜欢卡牌游戏的小伙伴不要错过,赶紧来下载吧!