文明时代二虚无沙盒政体是一款非常有意思的策略战争游戏,在游戏中玩家不断的去收集资源建筑自己的城市,让自己发展文明,获得更多优秀的武器和装备,可以进攻敌人,占领敌人的地盘,让自己获得更大的领土面积,游戏是特别考验玩家的策略能力的。
1、需要打开控制台:点击左上角国旗,可以得出控制台。
2、在这里输入help可以得到秘籍,然后选定一个要修改的省份地区,在控制台输入代码即可。
3、然后选定一个要修改的省份地区,在控制台输入代码即可。
1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头收入,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。科技越高,人头收入和经济给的钱越多,政体不同,人头收入和经济收的钱也不同。人头收入给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收入也高,人头收入拉倒最低也会有一定比例的人头收入。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
1.拥有非常大的游戏地图,玩家可以在地图中不断的收集资源。
2.游戏中拥有很多的文明供玩家选择,玩家可以选择自己喜欢的文明进行发展。
3.还可以与好友一起游玩,共同联手,击败敌人,争夺领土。
1.还可以使用外交的方式与别的国家进行结盟,扩张自己的势力。
2.需要不断的发展自己的文明,搭配出各种强力的军队。
3.需要不断的扩张,获得更高的经济,让自己可以更好的去招兵买马。
有些内容是特别烧脑的,需要依靠自己的策略,不断的扩张自己国土的面积,与更多强大的大国进行外交,让自己的国家变得更加安全。
沙盒
沙盒手游是自成的一种游戏类型,游戏中包含了动作,射击等等多种元素,沙盒游戏的核心是高自由度和广阔的地图,游戏玩法通常非线性,并非一定完成主要目标,游戏中可以和多种元素互动,高交互性的玩法,内容多,可玩性强,典型代表就是我的世界,喜欢沙盒类的游戏不要错过了。